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スタジオ内浦: 制作実績・プロジェクト

現在のポートフォリオおよび進行中のプロジェクトをご紹介します。スタジオ内浦では、クロスプラットフォームへの移植、技術的なコード適応、および多言語ローカライズ(日英 ↔ ポルトガル語)を綿密に行い、優れたインディーゲームや名作タイトルをグローバルにお届けしています。

レトロコンソールタイトル移植カバー
モダン環境 / 2028年プリプロダクション

レトロコンソールタイトル移植 (Wii)

クラシックなニンテンドーWiiタイトルの複雑なシステム移行と低レベルコードのリファクタリング。当時のノスタルジックな魅力を維持しつつ、モーション操作や標準コントロールスキームを現代のゲームハードウェアへ適応させます。

スコープ: 移植 & ローカライズ
東方Project名作ファンゲーム移植カバー
Steam / 2027年開発中

東方Project名作ファンゲーム移植

大人気「東方Project」シリーズの著名なクラシックファンゲームの包括的な移植およびローカライズ適応。UIスケーリングの強化やSteamインテグレーションのシームレス化により、最新のPCアーキテクチャに最適化しています。

スコープ: 移植 & ローカライズ
ビジュアルノベルローカライズカバー
マルチプラットフォーム / 2027年開発中

ストーリー重視ビジュアルノベルのローカライズ

情緒豊かな日本製ビジュアルノベルに向けた、深い物語の適応およびスクリプトのローカライズ。文体のニュアンスの維持、分岐するダイアログシステム、および各言語における正確なUI制約への対応に焦点を当てています。

スコープ: ポルトガル語ローカライズ
クロスプラットフォーム移植・エンジン再構築カバー
マルチプラットフォーム / 2021年エンジン

クロスプラットフォーム同人エンジン再構築

Windows専用だったレガシーな日本製同人ゲームエンジンをゼロから再構築し、Android、Switch、macOSを含む最新のアーキテクチャでネイティブ動作するように設計。低レベルのプラットフォーム依存関係やグラフィックスパイプラインを抽象化し、シームレスなクロスプラットフォーム動作を実現しました。

スコープ: システムアーキテクチャ & 移植
フェノトピア カバー
マルチプラットフォーム / 2020年Cape Cosmic

フェノトピア (Phoenotopia Awakening)

ゲーム本編、メディア、およびストアページのブラジル・ポルトガル語ローカライズ。

スコープ: ポルトガル語ローカライズ
KurtzPel カバー
Steam / 2019年KOG Games

KurtzPel (カーツペル)

ゲーム本編、メディア、およびストアページのブラジル・ポルトガル語ローカライズ、ならびに継続的なライブオペレーション(Live-ops)のサポート。

スコープ: ポルトガル語ローカライズ
NAOMI アーキテクチャR&Dカバー
NAOMI → PC内部R&D

NAOMIアーキテクチャ・PC移植R&D

技術的な実行可能性調査(フィージビリティスタディ)として、セガのアーケード基板「SEGA NAOMI」の格闘ゲームタイトルをWindows PC環境へ移植するため、低レベルコードのアーキテクチャおよびシステム移行パイプラインを独自に構築・検証。

スコープ: システムアーキテクチャ & 移植

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新たな移植案件、ローカライズのワークフロー、および戦略的パートナーシップについていつでもご相談を歓迎しています。

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