スタジオ内浦: 制作実績・プロジェクト
現在のポートフォリオおよび進行中のプロジェクトをご紹介します。スタジオ内浦では、クロスプラットフォームへの移植、技術的なコード適応、および多言語ローカライズ(日英 ↔ ポルトガル語)を綿密に行い、優れたインディーゲームや名作タイトルをグローバルにお届けしています。

レトロコンソールタイトル移植 (Wii)
クラシックなニンテンドーWiiタイトルの複雑なシステム移行と低レベルコードのリファクタリング。当時のノスタルジックな魅力を維持しつつ、モーション操作や標準コントロールスキームを現代のゲームハードウェアへ適応させます。

東方Project名作ファンゲーム移植
大人気「東方Project」シリーズの著名なクラシックファンゲームの包括的な移植およびローカライズ適応。UIスケーリングの強化やSteamインテグレーションのシームレス化により、最新のPCアーキテクチャに最適化しています。

ストーリー重視ビジュアルノベルのローカライズ
情緒豊かな日本製ビジュアルノベルに向けた、深い物語の適応およびスクリプトのローカライズ。文体のニュアンスの維持、分岐するダイアログシステム、および各言語における正確なUI制約への対応に焦点を当てています。

クロスプラットフォーム同人エンジン再構築
Windows専用だったレガシーな日本製同人ゲームエンジンをゼロから再構築し、Android、Switch、macOSを含む最新のアーキテクチャでネイティブ動作するように設計。低レベルのプラットフォーム依存関係やグラフィックスパイプラインを抽象化し、シームレスなクロスプラットフォーム動作を実現しました。

フェノトピア (Phoenotopia Awakening)
ゲーム本編、メディア、およびストアページのブラジル・ポルトガル語ローカライズ。

KurtzPel (カーツペル)
ゲーム本編、メディア、およびストアページのブラジル・ポルトガル語ローカライズ、ならびに継続的なライブオペレーション(Live-ops)のサポート。

NAOMIアーキテクチャ・PC移植R&D
技術的な実行可能性調査(フィージビリティスタディ)として、セガのアーケード基板「SEGA NAOMI」の格闘ゲームタイトルをWindows PC環境へ移植するため、低レベルコードのアーキテクチャおよびシステム移行パイプラインを独自に構築・検証。